Bem, faz um tempinho que não faço uma análise dessas, não é?
De qualquer forma, vou colocar dessa vez mais detalhes e usar os subclans invés dos clãs. Não só isso, mas também vou colocar alguns atributos de valor numérico com as seguintes bases: Ataque; Consistência; Recursos; Defesa e Explosão.
Uma rápida explicação do que cada um é.
Ataque: Como o deck lida com defesa. Basicamente, ele é capaz de quantos ataques por turno? E quanto de dano ele pode gerar? E qual o custo? Tudo isso entra aqui.
Consistência: Qual a facilidade que o Deck tem de fazer o que ele pode? E quanto isso custa?
Recursos: Como o deck lida com o gerenciamento de seu campo? Ele pode gerar mais do que ele tem? Ele pode recuperar o que ele gastou?
Defesa: Como o deck lida com ataques? Ele consegue procurar cartas para a mão? Ele tem um bom motor? Ele tem números de Crossride? Ele consegue proteger seu campo?
Explosão: O quão fácil o Deck gera poder de ataque no seu turno ideal? E o quão rápido isso é? E quão forte é o turno ideal?
Vale lembrar também que não vou cobrir os decks Rogue para não deixar o artigo muito grande.
Bem, vamos começar.
Tier 1:
Liberator (20)
Ataque 4
Consistência 4
Recursos 5
Defesa 3
Explosão 4
Silver Thorn (19)
Ataque 5
Consistência 5
Recursos 3
Defesa 1
Explosão 5
Revengers (18)
Ataque 4
Consistência 3
Recursos 4
Defesa 3
Explosão 4
Tier 2
Nouvelle (17)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 5
Defesa 3
Explosão 3
Jewel Knights (17)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 4
Defesa 4
Explosão 3
Blaus (17)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 3
Explosão 5
Overlord The End (17)
Ataque 3
Consistência 4
Recursos 3
Defesa 4
Explosão 3
Regalia versão full draw (17)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 4
Defesa 3
Explosão 4
Maelstrom (17)
Ataque 4
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 3
Explosão 4
Tetra-Drive (17)
Ataque 4
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 2
Explosão 5
Tier 3
Machnings (17)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 4
Explosão 4
Celestials (16)
Ataque 2
Consistência 4
Recursos 5
Defesa 5
Explosão 2
Regalia versão full crit (16)
Ataque 4
Consistência 2
Recursos 3
Defesa 2
Explosão 5
Regalia versão mista (16)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 4
Explosão 3
Eradicators (16)
Ataque 3
Consistência 4
Recursos 3
Defesa 2
Explosão 4
Duo (16)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 4
Defesa 3
Explosão 3
Trans-glory (16)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 3
Explosão 4
Tier 4:
MLB (15)
Ataque 3
Consistência 2
Recursos 3
Defesa 4
Explosão 3
Daiyusha (15)
Ataque 3
Consistência 2
Recursos 2
Defesa 3
Explosão 5
Magatsu (15)
Ataque 2
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 3
Explosão 4
Dauntless (15)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 4
Explosão 2
Phantoms (15)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 3
Explosão 3
Battle sisters (14)
Ataque 1
Consistência 4
Recursos 4
Defesa 4
Explosão 1
Ezel (14)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 2
Explosão 3
Dark Irregulars (14)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 2
Explosão 3
Magus (14)
Ataque 2
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 3
Explosão 3
SOL (13)
Ataque 1
Consistência 4
Recursos 4
Defesa 3
Explosão 1
Nubatama (13)
Ataque 2
Consistência 2
Recursos 3
Defesa 3
Explosão 3
Vermillion (13)
Ataque 3
Consistência 2
Recursos 3
Defesa 2
Explosão 3
Star-vaders (13)
Ataque 2
Consistência 3
Recursos 2
Defesa 4
Explosão 2
Dudley (13)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 1
Defesa 2
Explosão 4
Granblue (13)
Ataque 2
Consistência 3
Recursos 5
Defesa 3
Explosão 2
Maiden (13)
Ataque 1
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 3
Explosão 3
Leopald (13)
Ataque 3
Consistência 2
Recursos 3
Defesa 2
Explosão 3
Musketeer (13)
Ataque 3
Consistência 3
Recursos 3
Defesa 2
Explosão 2
Beast Deity (12)
Ataque 3
Consistência 2
Recursos 2
Defesa 2
Explosão 3
Ancient Dragon (12)
Ataque 2
Consistência 2
Recursos 3
Defesa 2
Explosão 3
Bem, agora que vimos isso, vou fazer minhas previsões para as tiers 1 do próximo meta:
Seekers, Liberator, Brawler e Silver Thorn como um gate keeper.